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幻想游戏无限之城第462章 坠入深海5

战舰残骸内部武装军械库。

“我需要帮下忙这些装甲的收容舱没有能源无法启动我打不开这些东西。

” “你没有试试手里的动力剑?” “动力剑虽然能够切割开收容舱的锁定装置但我不确定里面的装甲是什么型号也就没办法确认收容舱内的装甲朝向如果不小心捅进装甲的能源核心引发爆炸那就不好了所以我需要你的透视能力来帮我判断一下里面的装甲型号。

” “这倒是没问题不过收容舱里的装甲都是能源关闭的状态所以我感知不到能量波动不一定了解你们装甲的型号。

” “这个好说你把看到的东西告诉我就行我能分辨出各种装甲的型号至少是大部分。

” 根据韩祖的观察在他们目前所在的位置附近共有6个装甲的收容舱最近的一个里面都是些基础装甲它们的防御力远不及辛身上的这套混搭装甲而且也没有适合水下活动的特殊装备和模块于是这一个收容舱立刻就被排除掉了。

第二个收容舱可能是之前在战舰与海面撞击时受到了二次损坏里面的装甲连同整个收容舱都已经损坏了虽然当时没有引发爆炸不过这些装甲也不能用了。

第三个收容舱出现了爆破留下的痕迹这些痕迹出现的原因可能是因为第四个收容舱内部的装甲能源核心在二次撞击产生的时候受到了损伤产生了爆炸影响了第三个收容舱。

第五个和第六个收容舱并没有受到损坏第五个收容舱内部是一些重型的装甲就和之前他们还在太空站时遇到的歼灭小队中其中重型单位穿着的装甲是一种型号的。

辛打开了第五个收容舱取出了一套重型装甲虽然各项都完好不过这种重型的装甲因为防御力的原因牺牲了不少的多余模块所以它们并不像其他型号的装甲一样是适用于各种情况的第五个收容舱内部的重型装甲都是陆地作战使用的型号不具备水下活动能力而由于战舰的残骸内部没有能够支撑装甲工作台的能量所以无法对这些重型装甲进行模块改造。

“就剩最后一个了如果这里也没有合适的装甲那么我们就得从船上这些尸体当中扒了。

” 不过辛还是幸运的在韩祖的帮助下她弄清了最后一个收容舱内部存放的装甲型号那是一些为在极端环境下进行工程作业制造的多功能工程装甲虽然上面的模块多数都是工程用具没有任何正经的武器不过毕竟是为了在极端环境下使用的装甲所以这些工程装甲的防御力实际上和重型装甲没什么区别有的甚至还比重型装甲要强上不少。

不过说幸运的话也不完全对因为这些工程装甲虽然防御力很高而且能够适应各种极端环境但它们为了保证其上的工程模块的坚固程度以及精密度和稳定性所以导致了这些工程装甲只能够更换其他的工程用具无法通过改装安装军用模块。

例如锁定序列危险评估模块力场护盾屏蔽力场等由于其相较于其他装甲型号的特殊结构导致了这种工程装甲即使卸载掉手臂位置的工程用具也无法在着甲的情况下使用重型武器。

但辛还是换上了一套工程装甲并且卸除了手臂上一些在深海中用不上的工程模块毕竟这套工程装甲的防御力实在是要比之前穿着的混搭装甲强太多了。

而且虽然无法使用重型武器但起码动力剑之类的近战武器和一些小型的配枪之类的武器还是能够正常使用的。

“我觉的其实这种工程装甲也不错我估计肯定有不少喜欢使用近战武器的家伙改造过工程装甲或者至少也是类似的情况。

” 韩祖在用承包商设备分析完工程装甲的各项数据之后很快就想到了肯定有喜欢砍人的老哥老姐改造过工程装甲而根据辛的回答他分析的一点都没错。

“还真是军队里总有些家伙比起枪支更喜欢近战时间一长武装序列里还真出现了专门进行近战的队伍虽然他们使用的装甲严格来说是一种特殊的重型装甲不过据说最早的一批人穿的东西还真是用工程装甲改的。

” “让我想起了一群被称为“剑卫”的家伙。

” “差不多提格人的军队当中也有群人这么叫自己不过穿着装甲能够使用的大型近战武器有很多所以剑卫并不是官方的称呼不过大多数人都已经习惯了这种叫法。

” “他们的战斗力怎么样?” “一般只能算二线部队毕竟正常的情况下能在远处进行攻击的枪械肯定要比舞刀弄枪好使不过事情也有例外在这些喜欢近战的人当中也有不少佼佼者而且这些玩近战的在跳帮战的情况下战绩的确很优秀。

不过大规模战线的战斗他们很少有发挥的空间。

” “不过听起来还是很让人兴奋弄得我都想要搞一把动力武器了不过喜欢归喜欢真近战的话我还是喜欢用拳头。

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